
Обычно у меня за год набирается какое-то количество музыки (из промороликов, трейлеров, обзоров и пр.), даже если до этих игр я пока не добрался. в этом году совсем как-то скудно было, выразительной музыки было крайне мало. Запомнились лишь треки
VNV nation — illusion (Hellblade: Senua’s Sacrifice)
The Hit House — ordinary world (The Evil Within 2)
The Wainwright Sisters — go tell aunt rhody (Resident Evil 7)
Зато своими саундтреками радовали релизы прошлого:
Doom [2016], Mick Gordon. приложенный ролик прекрасно демонстрирует эмоции от прослушивания этой музыки во время игры
Daniel Licht, не новичок в жанре хоррор, написал много музыки к фильмам по Стивену Кингу, OST к сериалу «Декстер». в игровую индустрию пришёл совсем недавно, в 2012 выпустил звуковое сопровождение для Silent Hill: Downpour и Dishonored, а потом для мобильной Silent Hill: Book of Memories. потом работал над Dishonored 2 и её аддоном. к сожалению, в этом году он умер от рака, а я только открыл его музыку для себя. P.S. кто сказал, что без Акиры Ямаоки нельзя написать отличный саундтрек для Silent Hill?..
Need For Speed 3 Hot Pursuit (1998). музыку классических NFS я знал в основном по 4й части, до 3й только сейчас добрался. кислотные запилы, big beat, techno, отличный альбом
Tekken 3 (1997), Nobuyoshi Sano. как и в случае с NFS, игровая музыка эпохи первой Playstation имела особую атмосферу. примитивная электроника создавала футуристическое ощущение. сейчас, в наши дни, очевидно, как она устарела. тем не менее, отлично передаёт эпоху того времени и прекрасно слушается до сих пор.
OmTheory — Crackdown. это вообще загадка, как такой спокойный и меланхоличный альбом может быть у игры про взрывы и массовый дестрой.
ну и финальный трек Metal Gear Solid. после всех приключений, всей драмы уезжать в закат под него просто прекрасно