10 лучших игр, которые скрасили мне 2020-ый. Буквально по паре слов о каждой, чтобы не тратить ничьё время.
Зайду сразу с козырей: для меня игрой года стала

Persona 5 / Royal
В этом году Persona 5 наконец-то поддалась мне и после двукратного прохождения я, ни секунды не колеблясь, купил Persona 5 Royal и дважды прошёл ещё и её. В общей сложности, я провёл в игровом Токио более трёхсот пятидесяти часов! Однозначно, игра года. Именно творение ATLUS снесло мне башню в 2020-ом, и заодно с удобством разместилось в моём Top-10 лучших игр всех времён.
Больше всего понравилось: да всё! Кроме…
Не понравилось: довольно продолжительные экраны статистики после каждого боя.
Кому советую: трудно сказать. Жанр специфический, история тоже.

BioShock Infinite (в составе The Collection)
«Заместитель» игры года. Если бы не Persona 5… Скептически подходил к игре, так как меня в своё время выбесил хайп, поднятый вокруг неё. Но BioShock даже сейчас дала понять, чем она так цепляла игроков в 2013-ом. Здесь всё на высоте: трогательная история, ненавязчивые заигрывания с научными теориями (иди в жопу, Death Stranding), дизайн уровней, приятная графика, драйвовый, но не утомляющий геймплей. И прекрасная Элизабет (я опасался, что она будет просто расхайпленной куклой).
Больше всего понравилось: история, динамика отношений с Элизабет.
Не понравилось: не припоминаю.
Кому советую: да всем, пожалуй.

Resident Evil 7: Biohazard
Зря на релизе бросил игру из-за секции с «прятками» по дому. Их там оказалось всего ничего. Игра просто какого-то невероятного качества, будто там всё сделано вручную. Сама тема с болотистыми краями и семьями-каннибалами мне вообще не близка, но тут всё окупается. В общем, это уже третья игра, которую я зря пропустил на релизе. Да, к ней у меня больше претензий, чем к Persona или BioShock, но все эти претензии незначительны.
Больше всего понравилось: дизайн, оптимальные (для меня) количество и сложность загадок, продолжительность игры и что в DLC можно спасти Зои
Не понравилось: скучножопые нефтемонстры, сомнительная идея с какими-то мистическими способностями Эвелины.
Кому советую: это отличная точка входа в серию для новичков — компромисс между старой и новой «школами» «Резидента».

Resident Evil 3 Remake
Зачем-то предзаказал, получил — и поиграл через полгода, когда она уже на первых скидках появилась. Что тут скажешь: игра понравилась, но все претензии к ней справедливы. Однако вменять их ей не хочется. Да, очень короткая. Но реиграбельная (я прошёл её раз десять именно благодаря малой продолжительности). Да, вырезали часть контента, который был в оригинале. Но для ремейков подобный подход допустим. В общем, я остался вполне доволен, отлично провёл время.
Больше всего понравилось: стрельба, реиграбельность
Не понравилось: нелепая условность — когда отбиваешься от толпы зомбарей в больнице, их тела начинают лопаться, чтобы не скапливаться на полу. Сильно ломало погружение.
Кому советую: ну, вкатываться в серию с ремейка RE3 я бы не советовал. Эту лучше воспринимать, как аддон, и проходить, когда пройдено большинство других частей.

Batman: Arkham (без Origins)
Опять-таки началось всё с того, что я решил дать ещё один шанс выбесившей меня в своё время Arkham Asylum. И да, в этот раз я переборол отвращение к подобной боёвке, втянулся и был очарован этой игрой, ютящейся на небольшой территории. С каждой частью серия прибавляла в масштабе, количестве приёмов, видов деятельности и действующих лиц. И третья часть, Arkham Knight всерьёз позарилась на трон «Игры года», но там уже сидел BioShock, а потом случилась Persona 5.
Больше всего понравилось: уютная камерность первой части, вся третья часть, кроме…
Не понравилось: какой-то дебил в Rocksteady придумал распихать 300, мать его, загадок по городу, без которых тебе ни платины, ни битвы с Загадочником.
Кому советую: фанатам Бэтмена, любителям beat-em-up.

Ghost of Tsushima
Феноменально красивая игра, с отличным геймплеем и хорошим сюжетом в стиле самурайского кино и одним серьёзным недостатком: туда совершенно не хочется возвращаться спустя какое-то время после завершения игры. Например, я так и не втянулся в дополнение именно потому что мне так не хотелось заново запоминать, как тут сражаться, чем что отбивать и т.д. В остальном — просто супер. Отдельное спасибо Sucker Punch за охрененно быстрые загрузки без всякого SSD. Эта игра вышла достаточно тихо, в тени The Last of Us 2. Не пытаясь прыгнуть выше головы, Ghost of Tsushima, тем не менее, оказалась той скромной девочкой в очках и милом платье, ради которой все отворачиваются от королевы бала. Если выбирать игру года из релизов 2020-го, то для меня это однозначно Ghost of Tsushima.
Больше всего понравилось: всё подчинено эстетике. Видно, что создавалось с уважением к культуре Японии.
Не понравилось: Навык быстро теряется, когда долго не играешь.
Кому советую: попробовать стоит всем. Здесь можно найти и геймплейный челлендж, и великолепную природу, и дух Древней Японии, и рассуждения о жизни.

Cyberpunk 2077
Получили, конечно, совсем не то, что значилось по накладной, но играть всё равно было увлекательно. Здесь много лишнего и многого не хватает. Но есть и сильные стороны. Я бы сказал так: этой игре лучше было бы в рамках обычного action’a с прокачкой или immersive sim’a. История здесь именно такого уровня, вариативность такая себе, — и не пришлось бы пыхтеть над «открытым миром», который всё равно выглядит абсолютно картонным. Воспринимается, будто ты попал на доску настолки с расставленными декорациями. Зато как сюжетный шутер игра показывает себя неплохо.
Больше всего понравилось: как ни странно, стрельба. На втором месте музыка.
Не понравилось: крайне слабая ролевая составляющая и весьма условная связь со вселенной настолки. Можно было назвать эту игру как угодно — и ничего бы не изменилось.
Кому советую: тем, кто просто хочет приятно пострелять, немного поездить и подружиться с рокером.

The Last of Us: Part 2
Самая неоднозначная игра этого года. С одной стороны, она вызвала много эмоций и затронула важные темы — и это классно. С другой стороны — мне не очень понравилось, как это было сделано. Во-первых, шок-контента и дешёвых приемов слишком много. Во-вторых, есть несколько сценарных глупостей, из-за которых образы персонажей рассыпались, а я переставал понимать их и сопереживать им. Да и сам заход с антагонистом «из рукава» раздражает. Так можно бесконечно доставать по новому родственнику от части к части. И вот так со всем: графика хороша, лицевая анимация — кринж полнейший. Геймплей неплохой, но игра такая продолжительная, что он просто заебал под конец. Ну, правда, вот, со звуком поработали однозначно хорошо.
Больше всего понравилось: затронутые темы, вызванные эмоции
Не понравилось: подход вообще ко всему, кроме музыки. Сценарные косяки.
Кому советую: Игра на самом деле неплохая, даже хорошая. Тут только так: если понравилась первая часть — то о второй нужно составить собственное мнение, потому что шансы — 50/50. Тем, кто тяжело переносит насилие на экране, вообще не советую.
Вот такой получился год. Некоторые игры не попали в финальный зачёт. Hitman Absolution не дотянула по качеству. MiddleEarth: Shadow of War понравилась, но тоже не может тягаться с остальными в этом списке. Shadow of Tomb Raider по геймпею могла бы, наверное, вытеснить из этого списка Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part 2, но сюжет никаких эмоций и интереса не вызвал. В Nioh, Crusader Kings III и Hades я наиграл слишком мало времени, чтобы судить о них.