
Подборка игр за год, от прохождения которых я отказался по тем или иным причинам

Midnight Club II
В рамках знакомства со знаковыми представителями гонок взялся за эту игру. И хотя я её не прошёл, она подарила мне неплохие впечатления. Поначалу, зная издателя (Rockstar) и разработчика (Rockstar San Diego) и видя тот же движок, что и у других релизов Рокстар того времени (GTA III, Vice City, Manhunt), она и воспринимается, как что-то небрежное. Однако, немного поиграв, подсознательно закрадывается ощущение чего-то иного и знакомого. Через подход к дизайну локаций, физику машин и прочие мелкие детали. А когда пошли прыжки с моста на баржу и обратно я понял, что это напоминает любимую Midtown Madness 2. И оказалось, что Rockstar San Diego — это разработчики MM2 до того, как их приобрели Rockstar. А главное впечатление принёс не сам игровой процесс, а кое-что другое.
Действие игры на какое-то время переносится в Париж и там гонщики безумствуют по-всякому, в какой-то момент катаясь рядом с Лувром, к-й, напомню, выглядит как прозрачная пирамида. Финишная прямая находится в одном квартале от Лувра и загорожена прилегающим к музею зданием. Все нормальные гонщики едут в обход, но часть ботов разгоняются и используют пирамиду Лувра как трамплин и перелетают препятствие чтобы быстрее добраться до финиша.
И вот сижу я как-то в транспорте, поглядываю в свои конспекты. Отложив свою тетрадь, я замечаю на обложке фото Лувра и первая моя мысль — «О! Так я же по нему ездил и перепрыгивал крышу соседнего здания 🙂 Офигенно!». Люблю видеоигры за такие моменты.
А игру не прошёл, т.к. однообразно стало и много кривых моментов, где приходится переигрывать по 50 раз одно и то же место. NFS Underground, вышедший годом позже, уделывает этого «конкурента», даже не вспотев.

The Talos Principle
Много слышал о культовом статусе игры и головоломках в стиле Portal. Как раз за чем-то в духе Portal я отправился туда. Головоломки простые, но не понравился псевдоинтеллектуальный настрой игры. По сюжету гг, робот, проходит испытания на необитаемом острове, где среди руин старой цивилизации разбросаны компьютерные терминалы и всякие хай-тек устройства. Гг получает инструкции от главного ИИ, к-й зачитывает ему какие-то околорелигиозные цитаты о восстании против создателя и пр. с явной аллюзией на свободу воли и запрещает идти в высокую башню, к чему игра всеми силами подбивает игрока. Слишком претенциозно и не весело.

Need For Speed [2015]
Пару вечеров убил на то, чтобы проникнуться перезапуском. Очень уныло и у игры нет никаких мотиваторов, чтобы заставить игрока желать проходить себя. За всё время было раза 3 кратковременное ощущение чего-то приятного, когда просто едешь и заиграет приятная музыка. Геймплейно очень коряво, декорации унылые, друганы гг ходячие клише и очень раздражают попытками панибратства и создания «пацанской» атмосферы. И да, за несколько месяцев до этого я с упоением прошёл NFS III Hot Pursuit, вышедший за 17 лет до этой части.

Redout
Футуристические гонки на ховер-транспорте. Офигенно выглядит, крышесносящие пейзажи в Антарктике и в пустыне. Проблемы 2: однообразие и невозможность сменить раскладку управления. Цеплял геймпад — не очень удобно. А с клавиатуры я выдерживал максимум полчаса, зарабатывая туннельный синдром. Руки начинают нестерпимо болеть. Поэтому нафиг такое удовольствие.
З.Ы. И кто в 2к18 году делает игры для пк, где нельзя перенастроить управление?!..

God of War [2018]
Офигеть как ждал эту игру. Можно сказать, весь предыдущий год я шёл к ней, пройдя 6 предыдущих частей. И… не зашло. Очевидно, я ожидал совсем другого. Игра хороша, но я хотел тупого трёхкнопочного мочилова. И история с постаревшим заматеревшим гг, к-й нехотя пускается в приключение и вынужден вернуться к насилию, от к-го бежал — это уж чересчур клишировано. Как-нибудь обязательно возьмусь, недаром же вообще God of War получил GOTY. А всё, чего мне не дал «Бог войны», я с лихвой нашёл в Dante’s Inferno.

Devil May Cry HD Collection
Люблю эту серию и собирался проходить ранние части на эмуляторе. Но тут анонсировали HD-переиздание на пк и я решил подождать. И Capcom налажали, как это порой у них случается. Технические проблемы: звук не проигрывается, не поддерживаются нек-е типы процессоров, на эмуляторе игры адекватнее работают. Попробовал танцевать с бубнами — что-то получилось, но нахер такие переиздания. Испортили настроение и отбили желание играть на тот момент. Теперь буду браться на эмуляторе, как и планировал изначально.
Ну и не дропнул, а просто попробовал:

SSX
Гонясь за геймплеем схожим с Championship Snowboarding 2004 решил попробовать именитый сериал от EA. Неплохо, но механика сложнее, надо вникать и разбираться. Отложил на потом.

Tekken
На радостях от Tekken 7 решил взяться за самое начало сериала. Очень всё тугое и деревянное. Как-нибудь, но не сейчас.
А ещё в Теккене вот такой вот забавный Казуя
