
После просмотра «Войны бесконечности» мне захотелось немного оформить свои мысли относительно самого фильма и Кинематографической Вселенной Марвел. На этот раз я не буду играть в кинокритика, а просто выражу своё мнение, потому будет много субъективщины.
Мои отношения с КВМ строились долго. Поначалу я даже и не воспринимал КВМ как нечто заслуживающее внимания, их сольные проекты были для меня одноразовыми попсовыми проектами и даже выход первого кроссовера — «Мстителей» в 2012 году оставил меня разочарованным. Тем более, что качество фильмов местами даже не дотягивало до более ранних попыток экранизаций комиксов другими студиями. Да, посмотреть можно, убить вечер и так же легко забыть.
Моё мнение поменялось с выходом второго фильма про Кэпа, Winter Soldier, а вторые «Мстители» только закрепили результат. Планка внимания к сюжету возросла, и начал прорисовываться общий замысел самой сути создания киновселенной. Плюс, стал привязываться к персонажам, наконец, они стали восприниматься как старые знакомые, к-х приятно увидеть снова.
Постепенно, перемежаясь сольниками, КВМ пришла к своей наивысшей точке на тот момент — «Гражданской войне», где почти все аспекты были отполированы: сюжет, постановка, экшен, визуальный стиль и появилась какая-никакая проблематика — вопрос ответственности людей, наделённых огромной мощью (одновременно с этим прозвучавшая в «Бэтмене против Супермена»).
Прошло ещё немного времени и маячившие всегда на периферии одноразовые макгаффины в виде Камней Бесконечности вдруг обозначились как ключевой элемент киновселенной, а противостояние с ранее эпизодически мелькавшим титаном Таносом было заявлено как кульминация многолетнего кинокомиксового сериала.
Ожидания были велики, и отдельно интерес подогревался тем, что годом ранее эпично провалился аналогичный кроссовер главных конкурентов Марвел — DC, в лице «Лиги справедливости».
Теперь перейдём к моим претензиям к фильму. Я по-прежнему не являюсь большим фанатом КВМ, но признаю её значимый вклад в массовую культуру.

1. Начнём с простого: нет расчленёнки. Я не маньяк, и знаю, что не везде уместно её наличие. Однако же, при ожесточённых схватках умудриться не показать увечья и кровотечения — это, на мой взгляд, особый вид извращенства.
Да, я в курсе, рейтинг PG-13 диктует свои правила и студия не пойдёт на риск, отрезая часть платежеспособной аудитории в погоне за более высоким возрастным рейтингом. Это было бы сродни наступить самому себе на горло, однако владельцы прав на Икс-менов 20 Century Fox уже дважды провернули такой трюк («Deadpool», «Logan») и остались в выигрыше.

2. Сюжет скачет между различными героями и локациями и постепенно утомляет прыжками: о, прикольно — о, скучно, и так много раз, пока он вырулит на более цельное повествование.
3. Экшен по большей части скучен, разбавляется ненужной драмой. Когда всем героям нужно мочить врага, их пробивает поговорить по душам — и так несколько раз за фильм. Драматические моменты не цепляют вовсе, и почему так происходит, я коснусь позже.

4. Прецеденты удачного кроссовера были и у самой КВМ: вторые «Мстители» и «Гражданская война». Последняя намного лучше управлялась с задействованием множества персонажей, чем ВБ. И что удивительно, от тех же самых режиссёров, поставивших и «Войну бесконечности». Ощущения лихорадочного метания не было.

А я припомню ещё пару случаев, где All-star Reunion удачно работал: в видеоиграх с этим отлично справлялись Mass Effect 3 и Resident Evil 6, и да, я сравниваю игры с кино, не в этом суть. А суть в том, что в погоне за тем, чтобы напихать побольше героев на квадратный метр, сценаристы Марвел в этот раз забыли о главном, что удавалось упомянутым примерам — не обилие героев и не глобальность ситуации делают ценными такие произведения — а именно динамика и взаимодействие между героями, их симпатии/антипатии, изменение мнений/точек зрения и т.п. Я в курсе, что свести воедино сюжетные линии разных персонажей непросто, но и не так сложно. Примеры выше это подтверждают.

5. Антропоморфизм главгада. Это давняя моя претензия, и касается не только КВМ, за это я пинаю «Звёздные войны» и в целом, прочие фантастические произведения: почему внеземные существа выглядят и мыслят как люди?
С одной стороны, не пристало предъявлять претензии к комиксам, написанным более 50 лет назад. А с другой, почему бы и нет, коль скоро их ребутнули и адаптировали под современные реалии. Так почему же оставили антропоморфных инопланетян?
Поясню, что здесь не так. Изображать внеземное зло как человекоподобное существо — значит, ограничивать себя, свою фантазию, а также держать зрителя/читателя за недалёкого человека. Так как вселенная слишком сложная штука и там могут присутствовать совсем иные формы жизни, к-е иначе выглядят, а возможно и трудно осязаемы нашими человеческими органами чувств.
Антропоморфизм бывает двух типов: буквальный и ментальный. Буквальный — это тот случай, когда персонаж сделан по образу и подобию человека: голова, две руки, две ноги. Ментальный проявляется в том, что персонаж в принципе оперирует человеческими понятиями и испытывает привычные нам эмоции: гнев, грусть, жадность.
Не понравилось, что у него дочь есть, в принципе 2 пола у его расы. Или сделали бы его хотя бы гигантским как Годзиллу.
Если загоняться, то можно ещё приписать сюда такие мелочи, как приспособленность инопланетян к нашей атмосфере и способность говорить на нашем языке, но это уже мелочи.

6. Из предыдущего пункта следует мотивация главгада. И да, ок, её хоть как-то поправили относительно первоисточника — там Танос вообще собирал Камни, чтобы уничтожить половину населения вселенной только ради того, чтобы впечатлить персонажа по имени Смерть и добиться её расположения, т.к. влюбился.
Хорошо, хоть он не жаждет больше власти, как все стандартные злодеи или мстит за обиды прошлого. Мне понравилось, что он разумен, последователен, методичен и может отказаться от любимой дочери ради своей цели, но всё это мы уже видели ранее и не раз.
Прежде чем перейти к разбору других проблем фильма, я прервусь и объясню, что я считаю хорошим примером антагониста в подобных произведениях.

Mass Effect в этом плане хорошо справился — гигантские машины, раз в 50 000 лет уничтожающие разумную жизнь во вселенной.
Не обязательно подобная угроза должна быть персонализирована — это может быть просто некая сила, с к-й нельзя договориться, эпидемия, катаклизм и т.п.

Те же «Гражданская война» и «Бэтмен против Супермена» явили миру манипуляторов — барона Земо и Лекса Лютора, простых смертных, бросивших вызов персонажам, значительно превосходящим их по силам. Они действуют скрытно, стравливая героев друг с другом и с более сильными противниками.
Но вернёмся к претензиям к фильму.
7. Главгада как следует почти и не били. Был один неплохой момент, где все герои накинулись на него, но тоже слили.
Например, никто не пытался рубить его руку с перчаткой, зажать её в какие-то тиски, оторвать телепортом Стрэнджа, как отрывали куски других чудищ в этом же фильме. Никто не пытался сбросить ядерную бомбу на него, наконец. Вон, в Раккун-сити сбросили, а там были просто зомби. И пофиг, что бомба больше должна была скрыть улики против Амбреллы, суть в том, что двойные стандарты.
В конце концов, никто не пробовал изучить самого Таноса: взять образцы его тканей, кожи, чтобы узнать к чему он восприимчив. Не пробовали воздействовать какими-то силовыми волнами и т.п.
8. Не было ощущения глобальности. Ну пришёл какой-то чувак и мочит всех. Точно так же все Мстители вели себя не под стать ситуации. Да, у них там каждые выходные какой-то злодей рушит Нью-Йорк и другие города. Но всё-таки на кону как бы судьба населения вселенной.

9. Неверно была выбрана тональность фильма. Можно показать, как город рушится в труху в духе «Трансформеров» и зритель ничего не почувствует. А можно показать единственную смерть безумно трагично.

10. Спойлеры и новости кино подпортили впечатления от фильма. Первый звоночек о том, что разыгрываемая в фильме драма будет ненастоящей пришёл от самих Марвел. Смерть нек-х героев обесценилась, т.к. задолго до премьеры «Войны бесконечности» стало известно, что эти персонажи появятся в будущих фильмах КВМ и не просто во флешбеках.
Это даже вылилось в целую проблему, к-ю стали озвучивать вслух.
Призыв «Танос требует Вашего молчания» тоже не помог. С премьерой фильма Интернет наполнился всевозможными приколами, мемами, раскрывающими детали сюжета.

После просмотра ВБ я решил восполнить пробел во франшизе и посмотрел «Чёрную пантеру», к-ю пропустил в своё время. И этот фильм, при меньшем масштабе событий, дал мне всё то, чего я ждал от ВБ: ощущение крутого приключения, с нормально прописанными сюжетными линиями и сносным, хоть и клишированным сюжетом. В итоге, «Чёрная пантера» у меня потянула на 9.5, в то время как «Мстители: Война Бесконечности» набрали 8, как раз на уровне первых «Мстителей». Это дорогой, масштабный фильм, но абсолютно проходной, получивший свой балл лишь по сумме составляющих. Теперь 4ю часть марвеловского «капустника» даже не особо хочется ждать, такой потенциал был бездарно потрачен. Жаль.