Внимание СМИ и игрового сообщества было сосредоточено на Kingdom Come: Deliverance в течение нескольких дней до и после релиза игры. Кто-то делал ретроспективу скандала, сопровождавшего разработку и выход игры в свет, другие оценивали графику и геймплей. Третьи приводили статистику продаж и одновременного нахождения в игре. Творение Warhorse Studios стало основным инфоповодом для всех — прессы, независимых журналистов, стримеров. Так что и я решил поделиться своими соображениями о том, почему Kingdom Come: Deliverance — это хорошо.

- Пункт первый: Social Justice Warriors, aka «Борцуны за Социальную Справедливость», курят бамбук. Скандалы вокруг Kingdom Come: Deliverance начались еще до релиза. Даниэль Вавра, основатель студии и гейм-дизайнер, стал козлом отпущения и превратился для этих фантастических ёбжиков в расиста и сексиста, потому что не захотел жертвовать исторической достоверностью в пользу бессмысленных идей. Похоже, скоро музейные панорамы тоже подвергнутся нападкам. Именно поэтому так важно, что Kingdom Come: Deliverance не прогнулась, вышла и выстрелила. Даже забагованная =) Возможно, теперь и другие перестанут воспринимать SJW слишком серьезно.
- Пункт второй: Тренд-сеттинг. Игроки все еще способны оценить серьезные умные сюжеты и достоверный исторический сеттинг — без магии, драконов и невероятных событий. Приятно знать, что политические интриги и наблюдение за фактическим бытом позднего средневековья увлекают игроков не меньше. Эта игра может сделать кого-то умнее, вдохновить на изучение истории. Это очень важно, потому что таких игр сейчас маловато. Будем надеяться. что успех Kingdom Come: Deliverance проторит путь новым серьезным проектам.
Вот так. Kingdom Come: Deliverance хороша тем, что создает прецедент, в котором здравый смысл побеждает мракобесие и тем, что потенциально может запустить тренд по созданию игр с серьезной историей, детализацией и при этом они не будут нишевыми.
